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メニュー トップページ 「チンギス・ハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV」とは データベース イベント シナリオ攻略 将軍データ 文化アイテム 兵科 都市 宴 妃 文化 その他 アンゴルモア ―元寇合戦記― 115円~
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このwikiはチンギス・ハーン・蒼き狼と白き牝鹿IVの非公式wikiです。 ゆっくり情報を集めてます、 協力してくれる方募集中です. 【公式】:https //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rljin4.html 製品情報 製造販売 光栄 ジャンル 歴史シミュレーションゲーム ハード Windows95~XP[Win](PKはWin2000まで)プレイステーション[PS] 発売日 Win 1998年4月3日PS 1999年2月25日 メディア CD-ROM [Win・PS] 定価 Win 11,800円PS 7,800円(各税別) 廉価版 PS KOEI The Best 2000年7月19日/2,800円Win コーエー定番シリーズ 2002年6月14日/1,980円PS コーエー定番シリーズ 2003年5月22日/1,500円Win Quality イチキュッパ 2005年7月8日/1,886円 5ch最新スレ チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人1はコーエーテクモ運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、コーエーテクモ社に帰属します。
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序 なんか唐突にやりたくなった。 押入れから引っ張り出したら、おおお、なつかしいww いろいろ忘れててちょうどいいかもしれない。 このページではリプレイを書いていくよ。 そうそう。 ジンギスカン絡みのBBSとかブログでけっこう見る苦情というか、文句なんだけど、「女性蔑視じゃないか」みたいなメールはいりません。 現代のモラルで昔のことを判断したらおかしいよ。 中世の、それも特に王族だの戦争だのの世界で、戦利品扱いだったしね。でもそんなん、そういう時代を扱うゲームなんだからしょーがないもんなぁ。 R15くらいのノリでいこーと思うので、そういうのが不快な人は読んじゃダメ。 ちなみにYASはもともとはPC版プレイヤーだったけど、いまウチにあったのはPS版のⅣ。 けっこうよく出来てたと思うんだよね。 今回はリプレイってことで奇をてらわずに、有名どころにしとこう。 シナリオ#1のリチャード王を選択。 このゲーム、世界制覇までやってたらきりないので、リプレイ的な最終目標も考えた。 獅子心王リチャードの目標、それはなんといってもアイユーブ朝サラディンの撃破! これっきゃないっしょ。 これが達成できたら勝ちってことで。途中で根気が尽きたら負けw なお、セーブ&ロードによる巻き戻しはNGにする。 また国王不在の領地は、コンピュータに委任するルールにした。ただし委任領の将軍への個別行動指示はアリ。 そんなわけで、さっそくプレイ開始。 1189~1191年 対フランス戦 1192~1193年 対神聖ローマ戦その1 ケルン 1194~1196年 ジェノバ・ベネチア間戦争に巻き込まれる 1196年 つかの間の平穏と、イギリス・ハンガリー同盟
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街道を征く1 中近東のみち 街道を征く2 欧州紀行 街道を征く3 インド遠すぎ 作者米 毎年、群馬に里帰りすると水沢観音にお参りに行くんだけど、 見る度に成長を遂げていて面白い。 広大な駐車場に次々に観光バスが乗り入れては参拝客を吐き出していく。 最近、ついに水沢饅頭が出現。 新ジャンル「寺社仏閣育成シミュレーション」。 次は宿泊施設ができると見た。 シベリア特設コメント欄 労働ユニット出さない縛りって初めて見たっす。「開墾王」にウケました。 -- 名無しさん (2008-08-02 00 08 48) 4人でダマスカスを破壊した学者軍団スゴスw それともダマスカスがショボイのか・・・ -- 名無しさん (2008-08-21 22 52 28) 汚いAARだなぁ。力抜けよ -- TNOK (2009-02-05 19 10 49) 同郷かいなー!水沢観音、実家の超近所。 -- チン太 (2009-02-06 16 40 59) 汚いAARの意味が分かった -- 名無しさん (2015-01-01 01 52 02) これ結構好き。次作求む。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 05 24) 名前 コメント
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S2 オゴタイ=ハン国 街道を征く 1279年冬 「コンスタンティノープルを攻略したぞ」 「投石器の兵糧が300ぐらいしか残らなくてやばかったけどな」 「カイロからでも届くもんですね」 『ヤれば出来るは魔法の合言葉』って耶律楚材も言ってたからな」 「言ってません」 「それはさておき、前ページの各国データを見てて気づいたんだが、欧州の都市はみんな食糧の備蓄が乏しいんだよな。 どこもかしこも戦争だらけだから」 「戦争続きで内政が疎かになるなんて最低ですね。恥を知れ!」 「スンマセンでした!」 「でも、ケルンには食糧がたっぷりありますね。比較的平和だから」 「そう。そこでまずケルンを攻める。ここを足掛かりに、ムーイラーナ(*1) を作られる前にベルゲンを落とし、パリを落とし、ロンドンを落とし…というのが欧州征服5ヵ年計画の概要だ」 「しかし、それをハイドゥ一人でこなすとなると、かなりハードな日程ですね」 「そうなんだよ。あー、どっかに火攻+連射持ちで騎兵と弓兵の適正が高くて戦闘も90以上ある、ガチムチの名将はいないものかしらん?」 「お前らもよく見とけよ↓」 「ヴォースゲー!丁重にお招きしろ!『お前いつからアラブ人になったんだよ』とかつっこむなよ!絶対つっこむなよ!」 「『お前隻眼だったんじゃねぇのかよ』も禁句ですね。わかります」 1280年初春 「だから内政してねぇっつってんじゃねぇかよ(棒読み)」 「なんだお前根性無しだな(棒読み)」 「だって約束したじゃないすか(棒読み)」 「こっちの事情も考えてよ(棒読み)」 1280年冬 「キエフを攻略しました」 「サライは学者包囲網で動きを封じてます」 「コンスタンティノープルの安全は確保したな。ヨーロッパ一周の旅に出かけるとするか」 1281年秋 イシュトヴァーンを秒殺。 「こんなんじゃ戦争になんないんだよ(棒読み)」 1281年冬 「食糧を出せ、この悪党め!」 ルドルフ1世を撲殺。 「大漁だ!これでまた戦争ができるぞ」 「なんか、イナゴみたいですね俺ら」 「しかし、欧州の城は蒙古騎兵も火砲兵もいないから楽でいいね」 「そんなこと言って、エドワード1世には随分苦戦してたじゃないですか」 「あいつ、混乱が一度も効かないんだもん。絶対インチキだ!仕方ないから宮殿を破壊してやったけど」 「懸案のベルゲンとノヴゴロドも、バイバルス兄貴のおかげで解決しましたね」 「単騎で落とせちゃうんだもんなあ。兄貴強すぎ」 ヤロスラフさんがかわいそうです>< 「あと、敵将は下手に登用せずに、解放して士官を申し出てくるまで待ったほうがいいな。忠誠度が低すぎて迂闊に入城させられん」 「普通なら宴で忠誠度を上げれば済む話なんですがね」 1284年新春 「ダサwww」 1285年盛夏 「何か起きたみたいです」 「購入9年目にして初めて見るイベントだ!」 「普段は最初の20年くらいは内政に費やしてますからね。トマス=アキナスの寿命が尽きちゃう」 「オゴタイ=ハン国で起こす人も珍しいかも知れんが」 1286年夏 「うわあ!これは同盟イベント潰しですね。間違いない。なんだこれは…」 「たとえ事実でもシラを切れよ」 「都市の攻略順を置いときますね」 ① 1279年冬 コンスタンチノープル ② 1280年冬 キエフ ③ 1281年秋 ペスト ④ 1281年冬 ケルン ⑤ 1282年春 パリ ⑥ 1282年盛夏 ベルゲン ⑦ 1283年新春 ロンドン ⑧ 1283年盛夏 ダブリン ⑨ 1284年新春 クラクフ ⑩ 1284年夏 ジェノヴァ ⑪ 1284年盛夏 ベネチア ⑫ 1284年冬 ナポリ ⑬ 1285年春 チュニス ⑭ 1285年春 ノヴゴロド ⑮ 1285年盛夏 マラケシュ ⑯ 1285年秋 トレド ⑰ 1286年夏 サライ 赤=ハイドゥ 緑=兄貴 茶=その他 「ハイドゥとバイバルスの足跡がよくわかるな」 「バイバルスは既にサライから出撃しています。ハイドゥも早くモンゴルに来てくださいね。マラケシュから」 「うはwwwハイドゥ死んじゃうwwww」 街道を征く3 インド遠すぎ
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宴 概要 「蒼き狼と白い牝鹿シリーズ」最大の特徴であるシステム。 主な目的は ①都市の主が将軍を呼び、会話をし忠誠度を上げる。 ②国王が妃を呼び、口説き落とす。 スタートする国によっては国王が高齢だったり親族が少なかったりとゲームオーバーに近い状況ある。 宴の結果、男性が生まれ成人すれば世継ぎにでき、女性が成人すれば将軍と縁組させ親類にできる。 将軍はただ話しかけるだけで忠誠度が上がるので、本ページでは妃と宴を紹介する。 宴攻略 妃との宴の成功は妃の好感度によって確率が変わる。 好感度がゼロの場合はほとんど成功しない(一部例外はある) 好感度が満タンの場合は確実に成功する。 「口説く」「話を聞く」「贈り物」の3つのコマンドがある。 妃の文化傾向によって成功確率が変わるため注意が必要。 農耕 牧畜 武器 戦術 航海 建築 学術 芸術 医術 工芸 口説く △ △ △ × △ △ △ × △ △ 話を聞く △ △ △ △ △ △ ○ △ ○ △ 贈り物 △ × × ○ △ △ △ ○ △ △ クイズ攻略
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S2 オゴタイ=ハン国 街道を征く 1293年夏 「というわけで世界を征服した」 「たまげたなあ…」 「↑の状態を『世界を制している』と表現していいものでしょうか」 「光栄ゲーではよくあることじゃん」 「配下の戦闘ベスト20だあっー!」 「最後の最後でウォレスが仕官してきたんですよね」 「ほんとギリギリね、ブレイブ=ハート公。略してハート様と呼ぼう」 「それにしても、インド遠すぎだろ」 「道路引いてないからなおさらですな」 「白人どもは次から次へと野垂れ死にしやがるし…」 「モンゴル人は暇さえあれば溺死してるし…」 「モンゴル人を水に浮かべること自体が間違いなのです」 「おまけに、デリー周辺には象さんがひしめいているし…」 「デリーは長年カリカットと戦っていましたからね」 「象さんの突撃で第2~第5部隊まで全滅したりして苦しかったなあ。 第1部隊が画面の端をぐるぐる回りながら混乱を連発して、孤立した敵第1部隊に突撃かまして辛うじて勝ったけど」 「ハート様が西から凄い勢いで駆けつけてこなかったら、結構困ってたかもしれません」 ヒーローは遅れてやってくるのさ! ① 1287年盛夏 カラコルム ② 1288年春 遼陽 ③ 1288年夏 敦煌 ④ 1288年盛夏 臨安 ⑤ 1288年秋 会寧 ⑥ 1288年冬 襄陽 ⑦ 1289年盛夏 大都 ⑧ 1289年秋 成都 ⑨ 1290年新春 大宰府 ⑩ 1290年春 泉州 ⑪ 1290年春 ラサ ⑫ 1290年盛夏 平泉 ⑬ 1290年盛夏 ハノイ ⑭ 1290年秋 鎌倉 ⑮ 1291年春 開城 ⑯ 1291年夏 パガン ⑰ 1292年冬 カリカット ⑱ 1293年夏 デリー 赤=ハイドゥ 緑=兄貴 茶=その他 ピンク=ハート様 「兄貴は相変わらず大活躍だな」 「強いですねえ」 「ヴァレンティノに負けないくらいの二枚目だしな」 とりあえずイヤリング付けてみました的な 「二枚目といえばこんな人もいますね」 なんという荒野の用心棒… 「この人がイタリアにいるのは、コーエーの茶目っ気じゃないかな」 「話は変わりますが、姫の画像加工が(ごく一部で)話題になっていますね」 「脱がせるとかどうとかやってるやつらだろ。まったく仕方のない連中だなあ」 「オルドは本シリーズの主要テーマですよ。我々はAAR中で宴すら一度も開いてないじゃないですか」 「面倒なんだもん。忠誠度上げなくても城に一人にしなければ大したこと起こらないしな。 あと、優秀な王子がどんどん成人してくると、世界制覇する気力が萎えるんだよね」 「読者のニーズに応えるのも作家の務めでしょ!おい早くしろよ」 「しょうがないな…」 「ぐぐ、思ったより難しいな…」 「『この時代のシベリアにこんなん居るわけねぇだろ』な娘ですね。」 「できるだけ楽そうな素材を選んだ。それに、こういう趣向にはあまり感心せんのだよね。 着衣の女性に劣情を催してこそ真のオルドの帝王と呼ぶべきだ」 「などと言いつつ、こんな画像をつくってしまうわけですが」 「これも男のサガか…」 おっぱい!おっぱい! 「ネタも尽きてまいりました。今回のまとめをどうぞ」 「オゴタイ=ハン国は強すぎた。次はもっと弱い国でやろう」 「…まだやるんですか?」
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「まだですか、まだなんですか!一体いつになったら出来るんです!」 「しばらく、もうしばらくお待ちください!」 「9年です!」 「は?」 「私はその言葉だけで9年待ちました。昔、溺れる者は藁をつかんだと言います。今、溺れる者は幻想をつかむようですね」 「幻想ではありません!」 「元はといえば、企画課長のあなたがですね・・・」 「私は、企画課長として出来る限りのことをしてきたつもりです。お言葉を返して申し訳ありませんが、それ以上のことは」 「するとなんですか、この9年、すべての企画の失敗もあなたには責任が無いとでも言うのですか!」 「いえ、それは・・・」 「我らがコーエー(株)が自信を持ってお送りする究極の歴史SLG!」 「13世紀ユーラシア大陸を舞台に、青き狼の末裔たちが女を求めて駆け回る歴史三部作の最高傑作!」 「その名も、」 「チンギスハーン~蒼き狼と白き牝鹿Ⅳ!」 「誰です、当たると言ったのは!」 「いえ、あの・・・」 「PK版のバグ修正パッチは大量の在庫となって、我が歴史三部作部門は完全に傾きましたよ!」 「最近はオンラインゲームもありますし、ゲーム一本分の開発費も高騰していますから、コアゲーマーに売り込むだけではなかなか採算が合いません。ここはもう、ライトユーザーを開拓するために、腐女子受けを狙うしか無いんじゃないかと」 「なんですって!?」 「だから、腐女s」 「お黙りーっ!その悪魔の名前を私の前でもう一度使ってごらんなさい。プーチン大統領に頼んで、ポロニウムを注射してもらいますよ!」 あとがき まずはお礼から。 このような下らぬAARにお付き合いいただき、真にありがとうございました。私は今、感謝の念と羞恥心で胸がいっぱいです。 カウンターも結構回っているようで、最初チン4のWikiを作ったと聞いた時は、10年近くも前のゲームのWikiなんて大変な暴挙だと思ったものですが、これもチン太氏の人徳のたまものですね。 コメントでタイトルが「収容所群島」のパロディであることに気づいてくれた方、ありがとうございました。 このままでは自分で説明する破目になるのかと暗澹たる気持ちでしたが、救われました。 たった一行の引用を第三舞台と見破った方、お見事でした。正直言って驚きました。HoI2Wikiでもコメントしてくれた方でしょうか? ご期待に応えて、少し長めにパロって見ました・・・ 上のパロディを書いていて思ったんですが、今の日本は、つくづく、PCゲームを作るのに向かない環境ですよね。 市場が小さすぎる。コンシューマーが強いのはいいんですが、その分PCゲーが割りを食っているわけです。 みんなコーエーの悪口を楽しそうに言ってますけども、もし日本にPCゲームキチガイが50万人もいれば、 コーエーだってもっとゲームに予算をかけられるはずなんですが、現実には、信長や三國志のような大作でもそこまでは売れませんからね。 だから、利益を上げるためには工期を短くして新作をどんどん出さざるを得ないし、PK商法もせざるを得ないし、垣根を低くするために難易度を下げざるを得ないし、武将の顔を美形にせざるを得ない。 私は、コーエーが堕落した責任の一端は、ランペルールや蒼き狼シリーズを大ヒットに導かなかった我々ユーザーにもあると思っています。 以前に、どこのHPで見たかは忘れましたが、海外の大作SLGの販売権をライブドアが取得し、しかもライブドアは一向にそのゲームを発売しない。 これは洋ゲーを日本人の目に触れさせんとする日本の業界の愚民化政策である!と怒っている記事がありました。 多分それは、陰謀でもなんでもなく、ただ単に売り上げが見込めないから発売を断念したんだと思いました。 そんな中で、海外の優良SLGを翻訳、販売しているサイバーフロント社は業界の救世主です。 2chのParadx系スレでは、「英語版が数百円で手に入るのに、わざわざ数千円も出して日本語版を買うやつは馬鹿」的な書き込みが定期的にありますが、 そんなことを言っているからいつまでたっても日本のPCゲーム市場が成長しないんだ。 大体、欧米と日本じゃ市場規模自体が違うのに、ゲームの値段が同じになるわけないじゃん。 アメリカでゲームを10万本売って達成する利益に、サイバーフロントは数千本の売り上げで到達しなけりゃならないんだから。 これはどんな産業でも言えることだ。例えば、アメリカでは英訳された日本のマンガの単行本が1冊1500円ぐらいで売っている。 つまり、アメリカの日本マンガ市場は日本のPCゲーム市場と同じくらいニッチだt 「お――――い!いつまでAARと関係ない話してんだ!他人様のページで長々と無駄話してんじゃねぇよ!!」 「そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!」 あとがき 統一まで生き延びていたしぶとい2人。 「いやー、長い戦いだったな、ブーリエンヌよ」 「俺はブリ(ry」 「こんな(ry」 作者「(ry があああ(ry あとがき ずっとパリにいたおかげで武闘派になったブリエンヌ氏。 多分保安元帥。 「今度こそ真面目にやるぞ!」 「AARを終えたご感想は?」 「疲れた」 「ありがとうございました。フィリップ先生の次回作にご期待ください」 「バンザーイバンザーイ! って違うだろ!」 「それでは、AAR内でオルドにまったく触れられていない点についてどうぞ」 「あー、オルドね。蒼き狼シリーズ最大の目玉にして呪縛であるオルド。よその国から嫁さんをかっぱらってきて、自分のオルドに入れる。そして子供を作る。親族以外は危なくて領主にできないというシステムだから子供を増やすのはゲーム上でも理にかなった行為だ。ゲームコンセプト、世界観、ユーザーのニーズ、全てに合致した究極のシステム。だが・・・」 「チン4のオルドは、ほとんど意味が無い!」 「ほほう、それでそれで?」 「お前なんかむかつくな・・・まあいいや。だからな、今までのシリーズでは子供を作らざるを得ないバランスだったからこそ、オルドはゲームの華だったわけよ。それが本作はどうだ。子供がいなくともまったく困らんでは無いか!領主は狙ってやらなきゃ裏切ることも無いから、王子には戦闘ユニットとしての価値しかない。しかしどうせ後半には強力な架空武将がいくらでも現われるのだ。まるで意味無し夫ちゃんではないか。まあ、本作がこんなゲームバランスなのも日本のゲームシーンの影響なんだろうけど」 「それはどちらかというと、架空武将がいくらでも登用できることのほうが問題なのではないかと」 「そうかもしれん。戦闘ユニットにできるのは王子+婿にした史実武将だけという縛りなら結構面白いプレイができるかもな」 「だがな、俺がオルドをせんのにはまだ理由があるのじゃ。つまり、」 「チン4のオルドは、つまらない!」 「適当にクリックしてるだけじゃないか。大体、旦那が殺された次のターンでもちょっと贈り物されたら喜んで股を開くなんてとんだアバズレじゃん。ヤる気が萎えるわ」 「私は一向に構わんっっ!!」 「お前の判断基準は顔と年齢だけだろ、このロリコンどもめ!俺はその辺を気にしたいんだよ、カトリック的に」 「カトリック的に?」 「うむ。そこで今回、カトリック的に正しいオルドを考えてみた」 「思えば、世界中どこの国もモンゴル式のオルドだった今までがおかしかったのだ。次回作からは文化別のオルドを実現すべく、ここで一石を投じたい!」 「はいはい。で、どんなオルドなんです」 「敵国の姫を保護したら、まず修道院に入ってもらう。どうだ、カトリック的に正しいだろう」 「はあ」 「もちろん、ただ遊ばせておくわけじゃない。修道院では神の祝福を受けた一般労働に毎日励んでもらう。ちなみに一般労働というのは、専門用語で『それを続けた者の9割以上が1年以内に衰弱死するような作業』のことをいう。石切り場とか、鉱山の石運びだな」 「おいおい」 「そんで1ヶ月ほどして、国王が面会に行ってやると、見る影も無く痩せ細った姫様が『どうか私をあなた様のお側に置いてくださいまし』と言ってその場に泣き崩れるわけだ!これぞ燃えるシチュエーション!きっとブームになるだろう!」 「長い間お世話になりました。あなたは悪い病気です」 脳髄が二つ在つたらばと思ふ 考へてはならぬ 事を考へるため ―――夢野久作「猟奇歌」
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操作説明 未投稿です。 解る方、下記テンプレートを利用し編集お願いします。 コンテンツ1 コンテンツ2 十字キー ??? ??? Aボタン ??? ??? Bボタン ??? ??? スタートボタン ??? ??? セレクトボタン ??? ??? コマンド表 未投稿です。 解る方、下記テンプレートを利用し編集お願いします。 入力なし Aボタン Bボタン A+Bボタン 入力なし ??? ??? ??? ??? → ??? ??? ??? ??? ← ??? ??? ??? ??? ↑ ??? ??? ??? ??? ↓ ??? ??? ??? ??? セレクト ??? ??? ??? ??? ゲーム背景や世界観 未投稿です。 解る方、編集お願いします。 批評&レビュー 管理人 -- 思い出などでも構いません。 (2006-12-14 02 16 50) 名前 コメント ▼注意▲ 個人の感想なので、批評について批評する投稿はご遠慮願います。 宣伝や明らかに関係のない話のみ削除して下さい。
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